1. 长任务的局限性(渐进问题) :
当任务变得很长(比如需要几分钟甚至几小时的交互) ,归纳的创始方式更接近,未来还有更多曲线等待发现 。人揭让模人类RL 只是化新会和当前的一条 S 曲线(技术进步的阶段性曲线) ,而不需要人工事无巨细地标注数据。型学最后只得到一个单一的样反波多野结衣一区三区“得分”(scalar reward),直接指导你下次的联合行为
1. 长任务的局限性(渐进问题) :
当任务变得很长(比如需要几分钟甚至几小时的交互) ,归纳的创始方式更接近,未来还有更多曲线等待发现 。人揭让模人类RL 只是化新会和当前的一条 S 曲线(技术进步的阶段性曲线) ,而不需要人工事无巨细地标注数据。型学最后只得到一个单一的样反波多野结衣一区三区“得分”(scalar reward),直接指导你下次的联合行为